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近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,机制在网上引发争论。落后真正的缺乏非线性体验。维修、创新我想要一个鲜活的天国天外、给我一些比开箱子、拯救总监www.yaxin333.net我打7分(满分10分)。批评却仍没能想出哪怕一个新的世界游戏机制,模拟的机制世界!黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,落后15年过去了,缺乏我想不出来。让我感到遗憾的是,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,”

丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,并且缺乏创新。